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[Blender预设] 真实气泡泡沫着色器预设 Real Foam Shader V1.2
【资源介绍】 Real Foam Shader V1.2 是一款用于Blender的真实气泡泡沫着色器预设。它是一种程序性材质,使您能够以简单的方式创建不同类型的逼真泡沫效果,无需使用复杂的粒子系统或纹理贴图,通过一个主节点即可轻松控制。 【资源特点】 程序性材质,可创建逼真的气泡泡沫效果。 无需复杂的粒子系统或纹理贴图,简化工作流程。 通过一个主节点即可轻松控制和使用。 专为Cycles渲染器设…- 155
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[Blender预设] 真实镜头耀斑光效 GeoFlares V1.0
【资源介绍】 GeoFlares V1.0 是一款用于Blender的真实镜头耀斑光效预设。它是一个基于几何节点的对象,可以实时产生逼真的镜头光晕效果,并具备物体遮挡、镜头污垢等特性,兼容Eevee和Cycles渲染器,适用于为3D场景添加电影感的镜头光效。 【资源特点】 基于几何节点,可实时产生逼真的镜头耀斑效果。 具备物体遮挡效果,增强真实感。 包含镜头污垢效果,模拟真实镜头质感。 可广泛定制…- 142
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[Blender预设] 模拟真实人物皮肤着色器预设 Real Skin Shader V2 支持EEVEE快速渲染
【资源介绍】 Real Skin Shader V2 是一款专为Blender EEVEE渲染引擎优化的真实人物皮肤着色器预设。它经过完全更新,操作更快更简单,能显著提升角色皮肤的真实感和可信度,并实现极快的渲染速度。 【资源特点】 专为Blender 2.8及更高版本的EEVEE渲染引擎优化,可出色处理皮肤着色。 完全更新,操作更快、更容易,效果出色。 能让您的角色看起来更可信,并获得更快的渲染…- 183
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